Personajes
Ryu - Hadoken: Abajo-adelante + puño. - Hadoken de fuego: Atrás-abajo-adelante + puño. - Puño del Dragón: Adelante-abajo-adelante + puño. - Puño bajo: Adelante + puño. - Patada huracán: Abajo-atrás + patada. También se puede hacer en el aire. - Especial: Abajo-adelante + abajo-adelante + puño. Ken - Bola de fuego: Abajo-adelante + puño. - Patada huracán: Abajo-atrás + patada. - Puño del Dragón: Adelante + abajo-adelante + puño. - Patada especial: Abajo-atrás + abajo-adelante + patada. - Especial: Abajo-adelante + abajo-adelante + puño. E. Honda - Bofetón especial: Puño repetidamente. - Cabezazo de sumo: Mantén atrás 2 segundos + adelante + puño. - Golpe de plancha: Mantén abajo 2 segundos + arriba + patada. - Plancha aérea: Durante el salto pulsa abajo + patada floja. - Especial: Mantén atrás 2 segundos + adelante + atrás + adelante + puño. Guile - Bomba sónica: Atrás 2 segundos + adelante + puño. - Patada mortal: Mantén abajo 2 segundos + arriba + patada. - Patada fuerte: Adelante + puño fuerte. - Especial: Mantén abajo-atrás 2 segundos + abajo-adelante + abajo-atrás + arriba-adelante + patada. Chun-Li - Hyaku Retsu Kyaku: Patada repetidamente. - Patada giratoria: Mantén atrás 2 segundos + adelante + patada. - Patada giratoria aérea: Mantén abajo 2 segundos + arriba + patada. - Kikoken: Mantén atrás 2 segundos + adelante + puño. - Pisotón: Abajo-adelante + patada fuerte. - Patada relámpago: Abajo-adelante + patada débil. - Especial: Mantén atrás 2 segundos + adelante + atrás + adelante + patada. Blanka - Ataque eléctrico: Puño repetidamente. - Ataque giratorio: Mantén atrás 2 segundos + adelante + puño. - Ataque giratorio vertical: Mantén abajo 2 segundos + adelante + patada. - Ataque giratorio diagonal: Mantén atrás 2 segundos + adelante + patada. - Barrido: Abajo-adelante + puño fuerte. - Especial: Mantén atrás 2 segundos + adelante + atrás + adelante + puño. Dhalsim - Bola de fuego: Abajo-adelante + puño. - Llamarada: Abajo-atrás + abajo-adelante + puño. - Llamarada vertical: Abajo-atrás + abajo-adelante + patada. - Teletransportación: Atrás + adelante + abajo-atrás + puño. - Especial: Abajo-atrás + abajo-adelante + atrás + abajo-atrás + abajo-adelante + puño. Zangief - Ataque giratorio: Abajo-atrás + puño. - Desterrar del apartamento: Abajo-adelante + abajo + puño. - Tejer el pelo del conductor: Giro de 360º + puño. - Suplex atómico: Giro de 360º + puño. - Especial: 2 giros de 360º + puño. T. Hawk - Tifón mexicano: Giro de 360º + puño. - Hacer una redada: Adelante + abajo + adelante-abajo + puño. - Salto de cabeza Cóndor: Puño + patada una vez estés en el aire. - Especial: Doble giro de 360º + puño. Cammy - Flecha espiral: Abajo-adelante + patada. - Cañón pincho: Adelante + abajo-adelante + patada. - Tejer nudillo: Abajo-atrás + adelante + puño. - Como gamberro: Abajo-atrás + abajo-adelante + arriba-adelante + puño. - Especial: Abajo-adelante + atrás-abajo-adelante + patada. Dee Jay - Máximo Jackknife: Mantén abajo 2 segundos + arriba + patada. - Hyper Fist: Mantén abajo dos segundos + arriba + puño repetidamente. - Doble patada: Mantén atrás dos segundos + adelante + patada. - Máximo K.O: Mantén atrás 2 segundos + adelante + puño. - Especial: Mantén atrás 2 segundos + adelante + atrás + adelante + puño. Fei Long - Patada huracanada: Atrás + abajo-atrás + abajo + adelante + arriba-adelante + patada. - Shienkyaku: Atrás + abajo + atrás + patada. - Rekkaken: Abajo-adelante + puño. - Patada junca: Adelante + patada fuerte. - Especial: Abajo-adelante + abajo-adelante + puño. Balrog - Puño carrera recto: Mantén atrás dos segundos + adelante + puño. - Gancho recto: Mantén atrás dos segundos + adelante + puño. - Puño final: Mantén puño flojo + patada dos segundos. Después deja de pulsarlos. Es decir, suéltalos. - Cabeza extrema: Mantén abajo dos segundos, arriba + puño. - Puñetazo hacia (dirección) el suelo: Mantén atrás dos segundos + abajo-adelante + patada. - Gancho hacia (dirección) el suelo: Mantén atrás dos segundos + abajo-adelante + patada. - Especial: Mantén atrás dos segundos + adelante + atrás + adelante + patada o puño. Vega - Garra rodante: Mantén atrás dos segundos + adelante + puño. - Barra invertida: Patada + puño. - Escarlata del terror: Mantén abajo + atrás dos segundos + adelante + patada. - Salto al muro: Mantén abajo dos segundos + arriba + patada. - Garra directa en el cielo: Mantén abajo dos segundos + arriba + puño hacia el enemigo. - Ataque volador: Salta hacia la pared + puño hacia el enemigo. - Especial: Mantén abajo + atrás dos segundos + abajo-adelante + abajo-atrás + arriba-adelante + patada. Sagat - Disparo del tigre: Abajo-adelante + puño. - Disparo del tigre hacia abajo: Abajo-adelante + patada. - Rodillazo del tigre: Abajo-adelante + arriba-adelante + patada. - Gancho del tigre: Adelante + abajo-adelante + puño. - Especial: Abajo-adelante + abajo-adelante + puño. M. Bison - Patada tijera: Mantén atrás dos segundos + adelante + patada. - Cabezazo pulsado: Mantén abajo dos segundos + arriba + patada. - Diablo inverso: Mantén abajo dos segundos + arriba + puño + puño hacia el enemigo. - Voltereta saltadora: Haz el cabezazo pulsado + puño. - Psycho Crusher: Mantén atrás dos segundos + adelante + puño. - Especial: Mantén atrás dos segundos + adelante + atrás + adelante + patada. |
AutorEscribe algo sobre ti mismo. No hay que ser elegante, sólo haz un resumen. ArchivosCategorías
Todo
|